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[学校杂谈] 华科学子微信里“玩”出商机 推出四月用户数十万

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发表于 2013-8-8 13:31:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  今年4月推出,在没有大面积宣传的情况下,已经在网络上积累了数十万用户。这个暑假,点击进入微信公众号“桌游助手”,一款名为“谁是卧底”的微信游戏正在年轻人之间悄然兴起。
  
  昨日,记者在华中科技大学冰岩作坊一间狭小办公室内,见到了“桌游助手”开发团队——该校的5名学生,并现场体验了一把手机版“谁是卧底”。
  
  记者首先关注了微信公众号“桌游助手”,根据指令设定好人数和词语,返发送给微信号。账号随即发来一个房间号。玩家再分别向微信号输入该房间号,即领取到各自的身份牌。当想与陌生网友一起玩时,输入相应指令,账号立即推送出4个网友微信游戏群,点击即可很方便地加入。
  
  谈起开发初衷,团队负责人唐路遥笑言,灵感来自于一次朋友聚会。餐后大家想来一局“谁是卧底”,可翻遍全身就只有手机,没有笔纸。游戏没能玩成,回去后唐路遥便开始考虑解决这个问题。“大家都会带手机,都玩微信,何不建一个公众号,来给大家分配卡牌和游戏身份呢?”
  
  据介绍,除了“谁是卧底”外,“桌游助手”还支持“狼人杀”和“杀人”等游戏。“‘桌游助手’不仅仅是一个游戏平台,也是一个社交平台。”开发团队说,“桌游助手”参与者多是陌生网友,他们通过微信群,按照规则来进行游戏,并间接进行交流,陌生感被消除,大家也渐渐彼此熟悉。
  
  据了解,这个年轻的开发团队中除了两人来自计算机系,其他3人都是新闻学院的文科生。
  
  负责人唐路遥告诉记者,未来将考虑将该游戏进行商业开发,通过“购买道具”开设增值服务。
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