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在某网瘾治疗机构里的16岁少年讲述:
“两年前,我第一次到这儿,是被骗来的。”
“这次是两位教官接到妈妈电话后,去家里接我的。”
“再次来这个基地,见到更小的学员,只有8岁,已经辍学。”
“我在学校没有朋友,没有社交。心里苦闷、拘束。”
“做任何事情之前,我都先想结果,总是害怕、焦虑,与同学交往困难。”
“今年春天开始,我在家玩了两个月游戏,没去上课……”
中国网瘾标准成世界诊断标准
今年5月,“玩网络游戏成瘾”被美国列入精神疾病的一个新病种。美国精神病协会在最新修订的《精神疾病诊断与统计手册》第五版中,采纳了中国专家制定的《网络成瘾临床诊断标准》,标志着中国网瘾标准成为世界诊断标准。
根据世界卫生组织规定,精神疾病的诊断有两个基础指标,一是给自己和他人带来痛苦,二是社会功能受损——网络游戏成瘾者都具备。
每天非工作学习目的持续上网6—12小时,连续3个月,为网瘾的病程标准。
网瘾是心理疾病的表现
一项调查表明,95%以上的网瘾少年觉得生活没劲儿;94.6%的网瘾少年具有内向、敏感的个性特质,他们内心自卑,对生活有强烈的无助感;54.8%的网瘾少年因上网受到阻拦,采取过暴力手段。有人把门反锁起来殴打妈妈,有人把热开水浇到爸爸头上,有人甚至残忍地把妈妈耳朵剪掉一边,还有人用碎玻璃片顶着医务人员的脖子要求出院……
我们平时常说的“精神病”,多属医学上的重型精神疾病。比如疯子是指“精神分裂症”。事实上,轻型精神疾病范围更广,包括网络游戏成瘾等。长期沉溺网络游戏,大脑社会功能会“废用性萎缩”,注意力、情感能力、情绪表达能力严重退化。网瘾青少年多伴发抑郁症,表现为易激惹、言行冲动暴躁、情绪易失控、生活懒散拖拉等。
网瘾被纳入精神疾病范畴,会引起社会各界更多关注,更可以给许多徘徊在成瘾边缘的孩子们敲响警钟:你已经有患病的迹象了,继续下去只会越病越重。
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